アステリオス の変更点

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|>|>|>|>|~アステリオス|
|~&attachref(./アステリオス2.png);|>|~クラス:バーサーカー|>|レア:☆|
|~|>|~CV:鳥海浩輔|>|~コスト:3|
|~|>|>|>|~パラメーター|
|~|~筋力|A++|~耐久|A++|
|~|~敏捷|C|~魔力|D|
|~|~幸運|E|~宝具|A|
#br


#contents
*宝具 [#w1e0a2c9]
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|>|>|>|>|~万古不易の迷宮(ケイオス・ラビュリントス)|
|~&attachref(./アステリオス宝具.png,100x100);|>|~ランク|>|EX|
|~|>|~種別|>|迷宮宝具|
|~|>|~NPゲージ:|>|■□□max100%|
|~|>|>|>|敵全体の攻撃力ダウン(6ターン)&防御力ダウン(6ターン)<オーバーチャージで効果UP>|
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*保有スキル [#wc2f1119]

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|~&attachref(./怪力.png,nolink,);|~怪力A|自身の攻撃力アップ(3ターン)|
#br
|CENTER:100|CENTER:350|CENTER:350|c
|~&attachref(./瞑想3.png,nolink,);|~天性の魔A++|自身の攻撃弱体耐性アップ(3ターン)&防御力アップ(3ターン)(霊基再臨1段階突破で開放)|
#br
|CENTER:100|CENTER:350|CENTER:350|c
|~&attachref(,nolink,);|~||
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*クラススキル [#fb2796dd]
|CENTER:100|CENTER:350|CENTER:350|c
|~&attachref(./狂化.png,nolink,);|~狂化B|自身のバスターカードの性能をアップ|
#br
|CENTER:100|CENTER:350|CENTER:350|c
|~&attachref(,nolink,);|~||
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*コマンドカード [#fb2796dd]
&attachref(./アステリオスcard.png);
*プロフィール [#fb2796dd]
アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。
*アンロック条件 [#fb2796dd]
#region(絆レベル1)
身長/体重:298cm・150kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪 性別:男性
生まれついての魔獣、反英霊である。
#endregion
#region(絆レベル2)
クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛と
の間に生んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。
扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて
「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンスを造らせた。
#endregion
#region(絆レベル3)
生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。
アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テレウスによって、討ち果たされた。
そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。
#endregion
#region(絆レベル4)
たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。
陰鬱な迷宮でなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。
#endregion
#region(絆レベル5)
『万古不易の迷宮』
ランク:EX 種別:迷宮宝具
アステリオスが封じ込められていた迷宮の具現化。
一旦発動してからは、「迷宮」という概念への知名度によって道筋が形成される。
#endregion
#region(???をクリアすると開放)

#endregion
*霊基再臨 [#fb2796dd]
1段階目:Lv20→Lv30 バーサーカーピース*2、10.000QP
#region(2段階画像)
&attachref(./アステリオス3.png);
#endregion
2段階目:Lv30→Lv40 バーサーカーピース*4、八連双晶*3、30.000QP
3段階目:Lv40→Lv50 バーサーカーモニュメント*2、隕蹄鉄*2、英雄の証*10、90.000QP
#region(3段階画像)
&attachref(./アステリオス3.png);
#endregion
4段階目:Lv50→Lv60 バーサーカーモニュメント*4、隕蹄鉄*4、世界樹の種*5、300.000QP
*コメント欄 [#gc51622d]
#pcomment(reply)